Installation

.jar in /plugins/ legen, neu starten, Dynmap startet das Rendern. Standardmäßig sind Maps nur unter localhost sichtbar; webserver-bindaddress in der Config auf 0.0.0.0 setzen und neu starten, um sie öffentlich zu machen.

Tiling und Performance

Standard-Rendering reicht für Server mit Survival-Welt-Größe (<2km Radius). Nicht benötigte Per-Welt-Maps deaktivieren, render-priority senken, parallel-rendering auf Multi-Core-Hosts aktivieren.

Permissions und Chat-Marker

/dynmap hide versteckt einen Spieler auf dem Live-Spieler-Layer. Spieler-Marker und Chat-Nachrichten-Webhooks können pro Welt deaktiviert werden. Web-User erhalten Per-Map-Zugriff über die Web-Permissions-Datei.

MCVote listet World -betriebene Server, die mit den hier vorgestellten Plugins ausgestattet sind.

Server mit diesen Plugins finden →

Häufige Fragen

Ist Dynmap kostenlos?

Ja — Dynmap ist Open-Source und kostenlos. Spenden auf der Projekt-Homepage halten es gepflegt.

Warum laggt Dynmap meinen Main-Thread?

Technisch nicht — das Rendern läuft async. Der visuelle Lag kommt meistens von zu vielen gerenderten Welten. render-priority senken und ungenutzte Welten deaktivieren.