Installation

Déposez la .jar dans /plugins/, redémarrez, Dynmap commence le rendu. Par défaut les cartes ne sont visibles que sur localhost ; passez webserver-bindaddress à 0.0.0.0 dans la config et redémarrez pour rendre public.

Tuiles et performances

Le rendu par défaut suffit pour un monde Survival (<2km de rayon). Désactivez les cartes par monde inutiles, baissez render-priority, activez parallel-rendering sur les hôtes multi-cores.

Permissions et marqueurs chat

/dynmap hide cache un joueur du layer live. Les marqueurs joueurs et webhooks chat peuvent être désactivés par monde. Les utilisateurs web reçoivent un accès par carte via le fichier de permissions web.

MCVote recense les serveurs World qui utilisent les plugins présentés ici.

Trouver les serveurs utilisant ces plugins →

Questions fréquentes

Dynmap est-il gratuit ?

Oui — Dynmap est open-source et gratuit. Les dons sur la home du projet le maintiennent.

Pourquoi Dynmap fait laguer mon main thread ?

En théorie non — le rendu est async. Le lag visuel vient souvent de trop de mondes rendus. Baissez render-priority et désactivez les mondes inutilisés.